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Zelda

Die Firma Nintendo, Ende der 90er Jahre schwer bedrängt vom Erzrivalen Sony, trumpfte 1999 mit einem Spiel auf, das die Fachwelt als Meisterwerk feierte. Das Spiel, das zunächst nur für die Spielkonsole Nintendo 64 zu haben war, wurde vom US-Spielemagazin »Next Generation« zum »Spiel des Jahrhunderts« gekürt.

Das grafische Meisterwerk hieß »The Legend of Zelda, Ocarina of Time« und war die vierte Fortsetzung der Zelda-Abenteuerspielserie, die Nintendo ab 1995 auf den Markt brachte. Mit dem Helden Link kommt der Spieler durch eine märchenhafte Welt, in der Blumen aus dem Boden schießen, Sandstürme toben und Fabelwesen Feuerbälle speien. Überall müssen Gefahren bestanden, Hindernisse überwunden und Rätsel gelöst werden. Dabei kann jedes Objekt auf vielerlei Art gebraucht werden. Ein Stock etwa dient nur als Waffe, sondern auch als Fackel, mit der hinderliche Spinnweben abgebrannt werden. Und selten war ein Computerspiel so detailverliebt: Wenn Link zum Fischen geht, spiegelt sich die Sonne im Wasser und ab und zu wirbelt ein Fisch den schlammigen Boden auf.

Die vom Japaner Shigeru Miyamoto erfundenen Geschöpfe wie der Klempner Mario, der Affe Donkey Kong oder die Märchenfigur Zelda wurden zu Ikonen der Spielekultur.

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